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  Glosario de Términos 


NOTA: El presente glosario no pretende, de ninguna manera, ser un compendio ni un diccionario completo sobre computación, redes, hardware, software y/o comunicaciones. Sólo resalta algunos de los términos más utilizados y comunes. También puede contener errores conceptuales ya que el autor ha tratado de ceñirse estrictamente a una definición lo menos técnica posible, para que cualquier profano pueda entenderla. Trataré de mantener esta página actualizada frecuentemente con nuevos términos y agregando aquellos que se me hayan escapado aquí. Cualquier comentario será bienvenido.


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Seleccione en la lista de arriba la primera letra de la palabra para ir a la sección apropiada del glosario.


- A -

AFP AppleTalk Filling Protocol

Un protocolo que permite a las aplicaciones utilizar comandos de archivo nativos de MacIntosh para manejar otros archivos en un nodo Mac remoto.

AGP Accelerated Graphic Port.

Puerto acelerador para gráficos. Tecnología de intel, para Pentium® II MMX™ y posteriores, que permite aprovechar las ventajas de los nuevos chips procesadores integrados en las nuevas tarjetas de video, ( y con los ChipSet), y el doble bus de data del Pentium® II. Al existir una mayor y mejor comunicación entre el bus de data del mother board y la tarjeta de video y su propia memoria, permite utilizar menos veces el CPU. También libera de uso al bus PCI, ya que el puerto AGP es, lo que se dice, "dedicado".

ARCHIE

Es como un motor de búsqueda de información en los servidores FTP denominados anónimos. Gracias a su arquitectura Cliente/Servidor, Archie asigna nombres a ambos. Los servidores Archie contienen una base de datos de toda la información que contienen los servidores FTP anónimos a los que agrupa.

ASCII American Standard Code for Information Interchange.

Se pronuncia "asqui". Un estándar que codifica 128 caracteres comunes del inglés utilizando 7 de los 8 bits en un byte. Los archivos con la extensión .TXT suelen ser un formato en ASCII. (Aunque se les pueda poner cualquier extensión). La mayoría de los editores de texto utilitarios, (tales como el "Edit" del DOS, el SideKick, Etc.), utilizan ASCII.

ATM Asynchronous Transfer Mode

Modo de transferencia asincrónica. Relativamente nueva tecnología para transmisión de data, capaz de funcionar a una velocidad (ancho de banda) de entre 155-622 Mbps.

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- B -

Backbone (Algo así como espina dorsal)

El cable de las empresas telefónicas, (el que está en la calle), es un buen ejemplo de un Backbone. En redes se llama así al conjunto común de las líneas de comunicación entre servidores y clientes. Estas líneas pueden existir físicamente, como en el caso de una red local, (LAN), o ser las líneas de comunicación de una WEB, (como Internet), que utilizan diferentes y combinados medios para comunicarse entre sí. (Par telefónico, transmisión vía satélite, Microondas locales, Etc.)

BIOS Basic Input Output System

Sistema base de entrada y salida. Chip fundamental en cualquier tarjeta madre, ya que es el que le da información e instrucciones al CPU en el momento de arrancar y en ciertas operaciones posteriores. (Toda la información que aparece en la pantalla cuando se enciende el PC y antes de que empiece a cargar el SO, proviene del BIOS).

Browser Visualizador, Explorador

En la super autopista de la información, los programas gráficos utilizados para navegar por la Internet, entre los más conocidos y completos: MS-Internet Explorer y Netscape. Entre los menos y más antiguos: Mosaic, Magellain, Gopher. También se le llama browser a ciertos programas de aplicación que permiten ver el contenido de documentos sin necesidad de cargar en memoria el programa que los editó.

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- C -

CGI Common Gateway Interface.

Interface que permite que programas externos puedan comunicarse con servidores HTTP (ver). Estos programas escritos para usar CGI, son denominados como programas CGI y/ó guión, (libreto), (Script en inglés) CGI. Son utilizados principalmente para manejar formatos y procedimientos de entrada/salida no hechos para, ni por, el servidor. Pueden usarse para muchos propósitos, entre otros:

ChipSet

Es un conjunto de microcircuitos integrados en uno o varios chips. el cual, conjuntamente con el BIOS de una tarjeta madre, determina el comportamiento de esa tarjeta madre y su procesador asociado en un computador. Toda la información de las características del hardware de entrada/salida (I/O Input Output) está programada aquí; puertos seriales, puertos paralelos, bus PCI, bus AGP, bus de memoria, velocidad del CPU, Etc.

Client

Cliente. Cualquier usuario de una red.

CPU Central Processing Unit

Es el "Cerebro" de un computador. Más comúnmente llamado procesador o microprocesador en el caso de los PC's. Conjuntamente con la memoria RAM y la memoria ROM, así como con una infraestructura apropiada, (Bios, ChipSets, Bus de data, conectores de entrada/salida, tarjetas de video, Etc.), se encarga de ejecutar las instrucciones recibidas y de producir los resultados esperados, (salidas o output).

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- D -

DAEMON

Cualquier programa que corre en "Background", esperando a ser utilizado por otros programas. También se le conoce como programa "servidor". Es ampliamente usado en los programas gráficos que requieren "recordar" situaciones y/o posiciones, por ejemplo en los juegos en 3D. Se pronuncia "Deimon". (No confundir con el sistema operativo)

DCE Data Communication Equipment.

Básicamente, cualquier periférico utilizado entre el computador y una fuente de datos externa. (Un módem, por ejemplo). El computador en sí es un equipo terminal de datos, (DTE: Data Terminal Equipment), El software de comunicaciones que funciona en el DTE, (el computador), debe activar la señal de "Terminal de data listo" (DTR: Data Terminal Ready) en el DCE (el módem) cada vez que que el programa y el computador estén listos para recibir data. Ambos equipos están normalmente conectados a través de una interface RS-232C y un chip UART, instalado en el módem.

DLL Dynamic Link Library

Son archivos que contienen una variedad de subrutinas y fuentes para ser utilizados con aplicaciones para Windows, (u otros programas que trabajen con GUI). Windows carga en memoria una sola copia de un DLL dado, sin importar cuántos ni cuáles programas harán uso de él. Es más, el mismo S/O Windows consiste casi completamente de DLLs.

DNS Domain Name System

El DNS es utilizado por los equipos de una red para asociar direcciones estándares del Internet Protocol (IP), como por ejemplo: 297.234.3.8 - con los nombres de los "Host", tales como www.computerservice.com Las computadoras de la WEB consiguen esta información ya traducida, (de los números a las letras, del ejemplo de más arriba) de servidores DNS dedicados, (DNSS), o los guardan en tablas mantenidas y actualizadas en sus propios sistemas. (Se lo podría comparar con una guía telefónica: J. Pérez teléfono= 555 1234 ó computerservice.com.ve= 297.234.3.8)

DNSS Domain Name System Server

Ver DNS

DTD Document Type Definition

La definición del tipo de documento, que puede ser: gráfico, texto y/o multimedia. (o una combinación de todos éstos). Por ejemplo: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "_//IETF//DTD HTML//EN">, va en el encabezado de esta página si se examina el código HMTL con el cual fue programada. (al principio de la página, la primera línea).

DTE Data Terminal Equipment. Ver DCE.

DOS Disk Operating System

Por sistema operativo en disco. Los primeros sistemas operativos, tales como PCM, MS-DOS Ver.1, venían en diskettes de 128 Kb y 5¼", ya que en los albores de la microcomputación no existían aún los discos duros, tales como los conocemos hoy en día. El primer "Micro" o PC comercial de IBM, estaba basado en un microprocesador 8088 de intel, con una velocidad de procesamiento de 4.77 Mhz, con 64 Kb de memoria RAM, monitor monocromático, y uno o dos drivers para diskettes de 5¼" de altura completa, (3½").

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- E -

EISA Enhanced Industry Standard Architecture

Una versión mejorada de la arquitectura ISA.

EBCDIC

Estándar que codifica caracteres comunes del inglés utilizando los 8 bits de un byte, dejando el restante para el control de transmisión. No tiene bit de paridad y suele ser usado mayormente en MainFrames.

E-MAIL Electronic Mail

Correo electrónico. es uno de los primeros servicios, y el más utilizado dentro de Internet. El e-mail es el más eficaz, barato y rápido medio de comunicación, ya que permite intercambiar, además de mensajes, programas, archivos de audio, de video y de gráficos. Al igual que cualquier conexión con Internet, el costo es transparente en relación a qué parte del mundo se está comunicando. (El costo de la llamada telefónica es local, más el tiempo de uso del servicio, cargado por el ISP, Internet Service Provider). Cada usuario, dentro de un sistema, tiene una dirección de e-mail configurada por: usuario@dominio.sufijo.sub-dominio Por ejemplo: el nombre del usuario es "josefina", el dominio lo llamaremos "empresa", al sufijo "net", y al subdominio "ve", resultando que la dirección electrónica de e-mail de josefina es: josefina@empresa.net.ve convirtiéndose en única dentro de la Internet. (El signo de arroba (@) significa at=en). Es como decir: "mensaje para: Josefina en el dominio Empresa del tipo Net en el país Venezuela". Por lo general los subdominios son las siglas del país donde está domiciliado el dominio, por ejemplo: .jp = Japón; .uk = Reino Unido; .ca = Canadá; .es = España; .ve = Venezuela; .fr = Francia; .au = Australia; Etc. Los sufijos son indicativos de la naturaleza del dominio. .com = Comercial; .edu = Educación; .gov = Government (Gobiernos); .mil = Militar; .net = Redes dedicadas; .org = Organizaciones; Etc. Tal como en los URL, las direcciones de e-amil deben ser escritas siempre en letras minúsculas, (lower case).

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- F -

FAQ (Frequently Asked Questions)

Preguntas más frecuentes. Para prácticamente todos los sistemas, es decir tanto hardware como software, siempre el usuario tiene dudas y preguntas sobre lo que tiene o sobre lo que eventualmente pudiera estar instalando o configurando. Actualmente la gran mayoría de los proveedores de hardware y de software dedican una sección de sus manuales y/o instrucciones de instalación a responder estas preguntas más frecuentes, bajo la sección FAQ.

FDDI Fiber Distributed Data Interface

Tecnología de cableado de redes por medio de fibra óptica, la cual permite altas velocidades de transmisión, (hasta 100 MBytes por segundo). Es totalmente inmune a las interferencias radio-magnéticas de cualquier tipo.

FIREWALL

Significa, literalmente, "Pared de Fuego". Se trata de programas especialmente diseñados para proteger a las redes corporativas contra accesos no autorizados. El programa Firewall se coloca entre la red local e Internet. La regla básica de un Firewall es asegurar que todas las comunicaciones entre la red e Internet se realicen conforme a las políticas de seguridad de la organización o corporación. Estos sistemas manejan las características de privacidad y autenticación, es decir, quien quiera acceder a una red o servidor protegido por un Firewall debe, obligatoriamente, estar premunido de un "Login" y un Password los cuales le autorizan a ingresar.

FQDN Fully Qualified Domain Name

Nombres de servidores con sus DN (Domain Names) asociados. Por ejemplo, en un Host que se llama servired y que tiene un DNS (ver) computerservice, el FQDN debe ser: servired.computerservice.com

FTP File Transfer Protocol

Es un protocolo que regula y organiza la transferencia de datos y archivos entre un sistema local y uno remoto. Los programas que usan este protocolo se denominan clientes FTP y servidores FTP. El protocolo soporta varios comandos que permiten transferencia bidireccional de archivos binarios y en ASCII entre los sistemas. Los comandos básicos de FTP son bastante parecidos a los comandos del DOS:

Afortunadamente, y gracias al desarrollo de nuevos programas, cuando se necesita una conexión FTP existen aplicaciones que facilitan enormemente la transferencia de archivos en ambos sentidos sin necesidad de aprender comandos, y todo se hace de manera similar a como se accede a una página web normal bajo protocolo HTTP.

FTP Anonymous

Los servidores FTP anónimos son grandes bases de datos de archivos distribuidos y organizados en directorios. Contienen programas (normalmente de dominio público, freeware o shareware), archivos de imágenes, sonidos y de videos, entre otros. La manera de acceder a estos servidores es con el protocolo FTP, (File Transfer Protocol). Si se sabe el nombre del servidor se teclea en la línea de comandos del browser: [ftp://www.servidor.com]. (Nótese que sólo cambia el tipo de protocolo de http a ftp). El sistema responderá con la pregunta "login", a lo que respondemos con la palabra "anonymous". luego preguntará "password" , a lo cual se responde con nuestra dirección de correo electrónico. (No siempre se permite acceder a estos servidores)

FSF Free Software Foundation

Es una fundación que aboga para el software sea de uso libre, y está abocada a la eliminación de las restricciones actuales de uso, copia, modificación y distribución de programas de software. Promueve el desarrollo y uso del software libre en todas las áreas de la computación. Con este fin, la Fundación pone a disposición de cualquier usuario un programa llamado GNU. La mayor parte de este sistema está ya siendo utilizado y distribuido. Según la FSF, se puede o no se puede pagar para obtener el software de GNU. Al obtenerlo se permite hacer dos cosas: la primera, copiar el programa y distribuirlo sin restricciones; y la segunda, la libertad para cambiar el programa y adaptarlo a las necesidades propias. (Se permite el acceso a todos los programas fuentes).

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- G -

GATEWAY

Equipo capaz de conectar redes de diferentes topologías, entre sí. Por ejemplo una red Novell con una red Windows NT.

GIF Graphics Interchange Format

Formato de intercambio gráfico. Formato gráfico desarrollado por CompuServe en 1987 que permite la transmisión de imágenes por medio de diferentes plataformas. Es de hecho el formato estándar de Internet. El formato original GIF87a soporta 256 colores (8bits) y compresión de imagen con una variante del algoritmo LZW. Este estándar fue actualizado en 1989, resultando en uno nuevo denominado GIF89a. CompuServe desarrolla un nuevo formato comprimido llamado GIF24, como sucesor de la actual especificación GIF89a. GIF24 será de dominio público, libre de patentes de compresión y con soporte para las capacidades gráficas actuales, incluyendo imágenes de 24 bits (16 millones de colores). La especificación gráfica PNG sería la base para el nuevo GIF24. PNG está basada en una tecnología de compresión, usada en programas de dominio público Info-Zip. PNG fue desarrollado como software de dominio público y permanecerá siéndolo. Jean-Loup Gailly, el desarrollador que proporcionó el código de compresión usado en PNG participa también en el desarrollo del nuevo formato GIF24, el cual será también totalmente libre y abierto. (Freeware=Uso libre).

GIFs animados

GIF89a permite que varias imágenes puedan ser compiladas dentro de un mismo archivo GIF. Estas imágenes pueden ser vinculadas con modos de secuencias o frames (cuadros). Es una técnica muy similar a la utilizada en el cine. La visualización de este gráfico en pantalla produce una salida animada. Es posible también manipular el tamaño de cada secuencia, el tiempo de duración de cada una de ellas, los colores de fondo, la inclusión de textos y comentarios y otras características avanzadas.

GNU (Ver FSF)

GOPHER

Es un sistema de entrega de información distribuido. Utilizando gopher se puede acceder a información local o bien acceder a servidores gopher de todo el mundo. Gopher combina las características de BBS (Bulletin Board Service) y bases de datos, permitiendo establecer una jerarquía de documentos, y permitiendo la búsqueda de ellos por palabras o frases clave. Concebido y desarrollado en la Universidad de Minnesota en 1991 es de uso libre (freeware), siempre que sea para fines no comerciales. Gopher soporta directorios, archivos de texto, ítems de búsqueda, multimedia y texto con formato (postcript) y otros). Gopher trabaja en arquitectura Cliente/Servidor, y permite el acceso a usuarios con diferentes plataformas, tales como: Macintosh, DOS, Microsoft Windows, Unix, (Terminales ascii, emacs y X-Windows), VMS, NeXTstep, OS/2, VM/CMS y MVS. Existen servidores para: UNIX, VMS, Macintosh, VM/CMS, DOS, OS/2 y MVS.

GUI Graphic User Interface.

Las interfaces gráficas entre el usuario y el computador. Windows es el ejemplo más típico y conocido de una GUI. Prácticamente todo se hace por medio de "ventanas" gráficas, en las cuales existen menúes y sub-menúes, que a su vez contienen sub-menúes, dependiendo de la aplicación. La ejecución de programas, y una vez dentro de ellos, la ejecución de sus propiedades, (tales como salvar, copiar, pegar, editar, borrar, Etc.), se efectúan por medio de íconos, o por medio de opciones dentro de un sub-menú. La gran ventaja de una GUI sobre un programa bajo DOS, es su mayor facilidad de uso y su mayor rapidez, haciendo más expedito y eficiente el trabajo del usuario, así como el aprendizaje del programa en sí.

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- H -

HOST (Literalmente: anfitrión)

El servidor de una red local suele ser llamado Host, de igual manera que los puntos de distribución de una WEB, la cual puede tener uno o varios computadores en dicho punto.

HREF Hyper REFerence

Permite especificar una dirección de enlace (link) dentro de un documento HTML. Por ejemplo usted llega a las palabras que le interesa en este glosario gracias a un HREF. (En los programas para diseñar páginas web es uno de los TAGS = "Marcadores"). Por ejemplo: el tag que lo envía a nuestra página principal es:  <a href="http://www.computerservice.com> en el código de esta misma página.

HTML Hyper Text Markup Language

Es un lenguaje basado en pre-formatos usado para documentos en la World Wide Web. Los HTML son archivos de texto simples, con códigos que indican a los programas "navegadores" cómo mostrar el texto, dónde poner un gráfico o una forma, y muestra hipertexto que conecta a otras páginas. (Links) Es una aplicación de la ISO Standard 8879:1986. El HTML utiliza un modelo de desarrollo abierto. Cuando una nueva característica es propuesta, se implementa en algunos usuarios y se prueba en algunas aplicaciones. Si la demanda para esta nueva característica es suficiente, otras aplicaciones son estimuladas para usar esta nueva demanda, y la nueva característica llega a ser ampliamente empleada. En esta parte del proceso, el diseño es revisado, modificado o actualizado. Finalmente, cuando existe suficiente experiencia con esta nueva característica, llega a ser parte del conjunto estándar de HTML.

HTML nivel 2

Es esencialmente igual que HTML pero que permite el manejo de formas. (Formatos)

HTML + (o HTML nivel 3)

Es un conjunto mejorado del HTML diseñado para añadir nuevas características tales como tablas, gráficos y mapas, formatos para búsqueda de bases de datos y cuestionarios, fórmulas matemáticas, correo electrónico, Etc.

HTTP Hyper Text Transfer Protocol

Es el método (protocolo) estándar para el intercambio de información entre los servidores HTTP y los clientes de la Web. Las especificaciones HTTP indican y establecen las reglas para que los servidores de Web y los navegadores (browsers) operen en conjunto, coordinadamente y sin problemas. Es un protocolo con la ligereza y velocidad necesarias para distribuir y manejar sistemas de información hipermedia. Es un protocolo genérico orientado a objetos, que puede ser usado para muchas tareas, como servidor de nombres y sistemas distribuidos, por extensión de los comandos, o métodos usados. Una característica de HTTP es la independencia en la visualización y presentación de los datos en pantalla, permitiendo a los sistemas ser contruidos independientemente del desarrollo de nuevos avances en la representación de los datos. HTTP ha sido usado por los servidores World Wide Web desde su inicio en 1990.

HTTPS Hyper Text Transfer Protocol Server

Un programa servidor, (ver Daemon), de Web que trabaja con HTTP. Servidor W.W.W para sistemas con plataforma Windows NT. También se trata de un URL creado por Netscape Communications Corporation para designar documentos que llegan desde un servidor W.W.W seguro. Esta seguridad se obtiene por el protocolo SSL (Secure Sockets Layer) basado en la tecnología de codificación y autenticación desarrollada por la empresa RSA Data Security Inc.

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- I -

IAB Internet Architecture Board

Organo de la ISOC que determina las necesidades técnicas de Internet a mediano y largo plazo, y que toma las decisiones sobre la orientación tecnológica de la Internet. Aprueba las recomendaciones y estándares de la Internet a través de una serie de documentos denominados RFC's, Request For Comments (Se solicitan comentarios)

IANA Internet Assigned Number Authority

Organo de la ISOC, máximo responsable de los diversos recursos asignables de Internet

IDE Integrated Drive Electronics

Adaptador controlador de discos duros, (y unos cuantos de los primeros CD-ROM), diseñado para el bus de data ISA. Normalmente es parte del mismo disco duro.

IETF Internet Engineering Task Force e IRTF Internet Research Task Force.

Dos de los órganos de la ISOC. Fuerzas de Tareas tecnológicas de la Internet, son foros de discusión y trabajo relacionados, el primero, con los diversos aspectos técnicos; y el segundo, con la investigación, respectivamente. Su característica principal es que están abiertos a todo aquel que tenga algo que aportar y ganas de trabajar.

IESG Internet Engineering Steering Group e IRSG Internet Research Steering Group

Dos órganos de la ISOC que coordinan los trabajos de la IETF y la IRTF.

INTERNET

La red de redes. Nacida como experimento del ministerio de defensa de los Estados Unidos, con el objeto de permitir la difusión y el intercambio de data sensitiva y confidencial en el ámbito científico universitario, fue el embrión de la "superautopista de la información". Desde el punto de vista técnico, Internet es un gran conjunto de redes de computadores inter-conectados. Desde otro punto de vista, Internet es un fenómeno sociocultural. Un usuario desde su PC en su hogar, tiene acceso a la mayor fuente de información que existe, limitada tan sólo por la capacidad que tenga el PC en la velocidad de la transmisión/recepción de data (ancho de banda). En cuanto a su funcionamiento interno, Internet no se ajusta a ningún tipo de computador o plataforma informática, tipo de red, tecnología de conexión y/o medios físicos empleados. Internet no tiene una autoridad central, es descentralizada. Cada red mantiene su independencia y se une cooperativamente al resto respetando una serie de normas de interconexión. La serie de protocolos TCP/IP es la encargada de manejar e interconectar esta diversidad de redes y topologías.

INTERNET DRAFT

Son los borradores de los documentos de trabajo de la IETF (Internet Engineering Task Force). Los borradores Internet Draft suelen tener una validez máxima de unos seis meses. Pueden ser modificados, reemplazados o simplemente, quedan obsoletos por otros documentos.

IPX Internetwork Packet eXchange

Protocolo de Novell para ensamblar y enviar paquetes, (packets), de data, lo cual corresponde más o menos al modelo OSI de enlaces de data por capas. (Layers)

IRC Internet Relay Chat

Programa de "Chat Room" para Internet desarrollado por Jarkko Oikarinen en Finlandia en 1988. Fue diseñado para reemplazar al rudimentario programa "Talk". El IRC es un sistema de "conversación" multiusuarios, donde los participantes se reúnen en "Chat Rooms" (lugar virtual, normalmente con un tema de conversación) para "hablar", en grupo o en privado. El IRC trabaja con arquitectura Cliente/Servidor. El usuario recurre a un programa cliente llamado "irc", el cual se conecta vía Internet con otro programa servidor. La misión del servidor es pasar los mensajes de usuario a usuario a través de la red irc. Existen servidores para las plataformas UNIX, EMACS, elisp, X11, REXX para VM, MSDOS y Macintosh. Actualmente el IRC como tal y solo, se utiliza muy escasamente, ya que cualquier Browser de hoy tiene la opción "Web Chat" como parte integrante del mismo.

ISA Industry Standard Architecture

Son las definiciones de las normas de estandarización para la arquitectura del Bus de data de los PC IBM y compatibles. (Clones)

ISDN Integrated Services Digital Network

Funcionando sólo con líneas telefónicas digitales, el ISDN tiene enormes ventajas sobre las líneas analógicas estándares. Posee una alta calidad en la transmisión de datos, y es capaz de operar simultáneamente con múltiples llamadas. Su velocidad (ancho de banda) está entre 56 Kbps y 128 Kbps. Por ejemplo, un módem serial normal de 28.600 BPS tarda en recibir (o transmitir) 250 Kb unos 5 minutos, con ISDN no llega a un segundo.

ISO International Standard Organization

Una organización internacional para estandarización, (a todo nivel).

ISOC Internet Society

La Internet Society fue creada a principios de 1992. Se trata de una sociedad profesional sin fines de lucro, formada por organizaciones e individuos de todos los sectores involucrados, de una u otra forma, en la construcción de Internet, (usuarios, proveedores, fabricantes de equipos, administradores, etc..). El principal objetivo es fomentar el crecimiento de la Internet en todos sus aspectos (número de usuarios, nuevas aplicaciones, infraestructuras, etc..). La ISOC está compuesta a su vez por una serie de órganos: IAB, (Internet Architecture Board); IETF, (Internet Engineering Task Force); IRTF, (Internet Research Task Force); IESG, (Internet Engineering Steering Group); y la IRSG, (Internet Research Steering Group).

ISP Internet Service Provider

La empresa o entidad que facilita a otras empresas o entidades, (y a personas particulares), el acceso a Internet. Estos proveedores tienen, normalmente, más de un servidor y conexiones de alta velocidad "pegados" al troncal (BackBone) de Internet constantemente las 24 horas los 365 días del año.

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- J -

JPEG Join Photographic Expert Group

Formato gráfico comprimido desarrollado por la Join Photographic Expert Group. El formato JPEG soporta 24 bits por pixel, así como 8 bits por pixel en imágenes con escala de grises. Es excelente con imágenes reales, es decir, imágenes provenientes de escáner o de máquinas fotográficas digitales, cuando se requiere que estas imágenes mantengan sus colores originales.

Jumper

Los que siempre se pierden cuando hacen falta. Se trata de pequeños contactos o "puentes" metálicos encapsulados en material plástico, cuya utilidad es la de cambiar ciertas características de funcionamiento en las tarjetas y unidades internas usadas en los PC's.

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- K -

Todavía no encuentro ningún tema con esta letra. Si sabe de alguno por favor dígamelo.

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- L -

LAN Local Area Network

Red de área local. En general, cualquier red de computadoras instaladas en una oficina o edificio local, compuesta por uno o más servidores (server) y cualquier cantidad de estaciones de trabajo, (clients o workstations). Una LAN comparte sus recursos entre sus usuarios, Base de Datos, Impresoras, Fax, Comunicaciones externas, Etc.

LINK Literalmente: eslabón o vínculo.

En comunicaciones un LINK es todo aquello que se contacta entre sí por medio de aparatos electrónicos, señales radio magnéticas y protocolos. Un "UpLink", por ejemplo, es una transmisión desde una parabólica, (estación transmisora), hacia un satélite; un "Interlink" es la conexión entre satélite y satélite; y un "DownLink" la conexión entre un satélite y una parabólica en tierra, (estación receptora). Para propósitos de redes, se establece un Link cuando un cliente se conecta con un servidor por medio de una red, ya sea Internet o no. También se llama LINK a las direcciones dentro de Internet que establecen contacto con otra páginas existentes en la red, o incluso dentro de una misma página. (Por ejemplo Ir al principio es un link dentro de la página, y usted llegó a estas páginas gracias a un link).

LINUX

El OS Linux es un desarrollo independiente de la especificación POSIX para sistemas operativos. Tiene extensiones System V y BSD, y ha sido escrito completamente a base de aportaciones, es decir que sus autores son muchos y no tiene un código propietario. Linux se distribuye libremente bajo "GNU Public License". El kernel de Linux está escrito por Linux Torvalds, en Finlandia y por otros voluntarios de otras partes del mundo. La mayoría de los programas que funcionan bajo linux son freeware, y muchos de ellos son del Proyecto GNU. Linux tiene todas las características que se pueden esperar de un moderno y flexible UNIX. Incluye multitarea real, (Real Multitask), memoria virtual, librerías compartidas, dirección y manejo propio de memoria y TCP/IP. Usa todas las características y capacidades disponibles del hardware, sin necesidad de pre-configuraciones. En cuanto al software que funciona con linux, está el GCC, Emacs, X-Windows, todas la utilidades del Unix estándar, TCP/IP (incluyendo SLIP y PPP) y cualesquier otro programa que se pueda compilar y aportar a esta plataforma. En cuanto a hardware, maneja buses locales ISA, EISA, VESA y PCI.

LYNX

Es una plataforma para servidores de Internet sólo para usuarios UNIX y VMS que se conectan al sistema a través de terminales ASCII o emuladores. Soporta terminales VT100 y emuladores de terminal VT100 (como kermit, procomm, Etc.). Lynx fue desarrollado por la Universidad de Kansas y es de dominio público para usos no comerciales.

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- M -

MAINFRAME

Los computadores de gran capacidad y velocidad. Los bancos, las empresas transnacionales, la mayoría de los gobiernos, (entre otros), utilizan mainframes. Para establecer una comparación, prácticamente toda la DATA de un banco está constantemente en la memoria RAM del mainframe. De tal manera cualquier cantidad de usuarios que necesiten acceder a la base de datos lo pueden hacer simultáneamente, como es el caso de consulta de saldos, retiros y otras transacciones efectuadas en un cajero automático, (ATM), por muchos clientes en distintas partes geográficas, además de las transacciones y consultas normales y rutinarias hechas por el personal del banco.

MAILING LISTS

Listados de correo o listas de distribución. Las listas de correo están configuradas por direcciones e-mail de los usuarios que la componen. Cuando uno de los participantes envía un mensaje a la lista, ésta reenvía una copia del mismo al resto de los usuarios de la lista. Los listados pueden ser abiertos cuando cualquier persona puede subscribirse y participar en ellos, o cerrados, cuando existe un dueño o moderador del listado el cual decide quién puede entrar en él.

MBONE

Es un desarrollo posterior de los dos primeros experimentos de transmisión de audio de la IETF (Internet Engineering Task Force) en el que audio y video son transmitidos en tiempo real desde el lugar de reunión de la IETF a destinos a lo largo del mundo. La idea es construir un banco de pruebas semipermanente de multitransmisión IP (Internet Protocol) para soportar las transmisiones de la IETF y mantener una experimentación continua entre reuniones. Este es un esfuerzo de cooperación voluntario. MBONE es una red virtual. Está compuesta por porciones de red física de Internet para soportar el enrutamiento de paquetes IP multicast, hasta que estas funciones estén integradas en los routers de nueva producción. La red está compuesta de "islas" que pueden soportar directamente IP multicast, como "Ethernet LAN Multicast", enlazados por links virtuales punto-a-punto llamados túneles. Los puntos finales de los túneles son normalmente estaciones de trabajo (máquinas que teniendo sistema operativo soportan IP multicast y tienen funcionando un "daemon" llamado "mrouted" para enrutar multicast). El tráfico durante una sesión multicast está entre 100-300 Kbits/sg. La velocidad de 500 Kb/sg. ha sido vista como un ancho de banda razonable. Normalmente, la señal de audio es transportada entre 32 y 64 Kb/sg. La señal de video necesita al menos 128 Kb/sg.

MIB Management Information Base

Manejo base de información de datos. Ver SNMP

MICROPROCESSOR Microprocesador. Ver CPU

MICROSOFT WINDOWS

Sistema operativo gráfico de Microsoft basado en ventanas. Desde la versión 3.0 es el S/O más popular para el uso de PC’s. Sus versiones más importantes han sido, en orden cronológico: Ver. 2.0; Ver. 3.0; Ver. 3.11; Win32, Windows 95 y Windows 98, y ya está disponible "Windows 2000", aún cuando se trata del sucesor del Windows NT. Permite el acceso a Internet mediante TCP/IP y WinSockets.

MIME Multipurpose Internet Mail Extensions

Un estándar para la transferencia de archivos multimedia en el e-mail de Internet. (Actualmente el más utilizado)

MINICOMPUTERS

También conocidos como "Minis", son computadores relativamente más modestos comparados con los mainframes, (y bastante menos potentes), y de costo mucho más bajo, Son máquinas diseñadas para empresas relativamente pequeñas, cuyo flujo de data es muy intenso, pero circunscrita a la empresa en sí. Algunos modelos de minis más conocidos de IBM son: S-34, S-36, AS-400.

MIRROR (También mirroring)

Literalmente significa espejo. Este término usado en Internet hace referencia a un FTP, WEB o cualquier otro recurso que es espejo de otro. Estos mirrors se ejecutan automáticamente y con una frecuencia determinada, y procuran tener una copia exacta del lugar del que hacen mirror, y sirven de respaldo. También se utiliza este término en algunos servidores de redes (locales o de área amplia) que tienen dos discos duros idénticos en capacidad y contenido, a los cuales se accede simultáneamente, tanto para escribir data como para leerla. El objetivo en este caso es disponer de una dualidad de información con la finalidad de que si llega a producirse un colapso (comúnmente llamado "Crash") en uno de los discos, el otro sirve como base para seguir trabajando sin interrupción hasta que la falla pueda ser remediada.

MMX MultiMediaeXchange (Intercambio de Multimedia)

Tecnología utilizada por Intel® en sus procesadores Pentium (con la sigla MMX), que permite un mayor desempeño en el manejo de compresión/descompresión de datos en video y sonido, mejorando dramáticamente el desempeño en multimedia. Se obtiene gracias a la técnica SIMD.

MOSAIC

Programa gráfico para Internet desarrollado en la NCSA para las siguientes plataformas: Mosaic para X: Usa X11/Motif. fue el primer cliente para WEB. Soporta http 1.0. Mosaic para MS-Windows necesita las librerías de 32 bit (win32). Mosaic para Macintosh: Creado para este entorno. Mosaic para VMS: Usa X11/DEC Windows/Motif. Escrito para el sistema operativo VMS de Digital Equipmet Corporation (DEC).

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- N -

NCSA National Center for Supercomputing Applications

Es una organización de investigaciones con sede en la Universidad de Illinois, (USA). Esta organización es la autora de "Mosaic", el primer programa gráfico, a nivel mundial, para navegar en redes. La popularidad de Internet fue lanzada a niveles insospechados desde 1993 precisamente gracias a la disponibilidad de "Mosaic" para su uso en PC's y en McIntosh, además de otras plataformas.

NDIS Network Driver Interface Specification

Protocolo de Microsoft y 3Com, tipo multiplex, similar al ODI de Novell.

NET

En computación y comunicaciones cualquier red; En computadores: LAN, WAN, WWW o Internet, En la televisión: CBS, NBC, ABS, CNN, son sólo algunas de las más conocidas NETS.

NETSCAPE

Programa gráfico para navegar en Internet desarrollado por Netscape Communications Corp. Descarga y visualiza los gráficos de manera incrementada (Interlaced) permitiendo, mientras, leer el texto (también descargado de forma incrementada). Es uno de los dos "Browsers" de Internet más populares (el otro es el Microsoft Internet Explorer). Facilita acceso directo a news, sin pasarelas, y a muchas de las extensiones de HTML. Netscape está disponible para las plataformas X-Windows, Macintosh y MS-Windows.

NEWS

Es el periódico electrónico. Permite al usuario obtener información noticiosa, como si fuera un periódico. Las noticias están clasificadas por temas y se integran por grupos (newsgroups). News es un conjunto de Newsgroups distribuidos electrónicamente en todo el mundo. Los grupos pueden estar moderados o no, en el primer caso, el moderador decide qué noticias aparecerán. Cada grupo trata de un tema concreto, y su nombre, normalmente le da el significado: comp: Información sobre computación, (Hardware y Software), por ejemplo "comp.infosystems.wais"; misc: Temas misceláneos, por ejemplo "alt.agriculture.misc"; sci : Temas científicos, ej. "alt.sci.physics.newtheories"; soc : Asuntos sociales, por ejemplo "alt.soc.ethics"; y así por el estilo, no existiendo realmente una norma pre definida para su catalogación.

NFS Network File System

Protocolo de Sun Microsystems para compartir archivos entre los equipos conectados a una red.

NTFS New Techonology File System

Es un sistema avanzado (aunque opcional) de archivos que utiliza el S/O Windows NT para formatear los discos duros. Entre otras ventajas, están las de poder usar nombres de archivos largos, menor fragmentación de archivos, una alta y mejorada tolerancia a fallas, y, comparado con DOS y OS/2, mejores probabilidades de recuperación de data si el disco se daña. (Al menos en teoría). La versión de Windows 98 utiliza una tecnología parecida basada en NTFS.

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- O -

ODBC Open Data Base Connectivity

La API para base de datos independientes, desarrollada por Microsoft y que provee aplicaciones para programadores a ser usadas para manejar bases de datos portables. En otras palabras, es una especie de estandarización para acceder a bases de datos sin importar su procedencia ni su formato. (Por ejemplo el archivo ODBC.DLL de Windows puede ser accesado y utilizado por un programador en dBase, en Fox, Visual Fox, Clipper, Etc.).

ODI Open Datalink Interface

Protocolo multiplex de Novell.

OLE Object Linking and Embedding

Es una interfaz API desarrollada por Microsoft. Originalmente para proveer un medio para tratar y manejar documentos como objetos, utilizables por otros documentos, se ha ido expandiendo y mejorando para incluir funciones tales como: cortar y pegar, capacidad para programar objetos desde una aplicación, guardar archivos y directorios dentro de archivos compuestos, vinculación de objetos, Etc. La mayoría del interface del usuario de Windows 95 está basada en OLE.

OS (O/S) Operating System

Sistema Operativo. Cualquier software que sirve para comunicarse con un computador, por ejemplo: Unix, Linux, DOS, Windows 95, Windows 98, O/S 2, son los sistemas operativos más conocidos para poder utilizar los PC's.

OSI Open Systems Interconnect

Interconexión entre sistemas abiertos. Los sistemas abiertos son aquellos contrarios a los denominados "Ambiente Propietario", en los cuales cualquier hardware o software es típicamente único y dedicado a tales sistemas, no permitiendo conectividad alguna con otros sistemas. En cambio, los sistemas abiertos son compatibles con otros sistemas, (en conectividad e intercambio de Data), ya sea parcial o totalmente.

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- P -

PC Personal Computer

Computador Personal. Aún cuando el término ya no es muy exacto, puesto que al principio los PC's fueron desarrollados pensando en su uso como equipos personales para ser utilizados en el hogar. El progreso tecnológico ha hecho que al ser incrementada dramáticamente sus características y capacidades, sean ahora usados como una herramienta más en prácticamente toda clase de empresas. Casi todos los PC's actuales basan su hardware en microprocesadores Intel, ADM y Cyrix, siendo Intel el que predomina y ofrece más ventajas y confiabilidad. Un PC soporta una amplia variedad de sistemas operativos, tales como UNIX, MS-DOS, Windows NT, Windows 95/98/2000, Novell, Etc.

PCI Peripheral Component Interconnect

Es un diseño de Intel para las tarjetas madre para competir con el bus local de VESA (ver VLB). Este bus de data funciona a la mitad de la velocidad del procesador. (El bus convencional de un PC estándar ISA funciona a una velocidad fija de 6 Mhz.). Su desempeño opaca, en muchos aspectos, al VLB y ha ido mejorando a tal punto, que la mayoría de los diseñadores de tarjetas madre para Pentium lo incluye como estándar. (De hecho ya prácticamente todas las tarjetas madre para Pentium vienen con al menos cuatro "slots" PCI y sólo uno o dos "slots" ISA).

Perl Practical Extraction and Report Language

Es un lenguaje de programación diseñado para escanear archivos de texto, extraer información e imprimir reportes. Los programas Perl son como libretos (Script), ya que son procesados como un interpretador de comandos, en lugar de ser compilados. Proporciona una forma fácil y legible para realizar trabajos que normalmente se realizarían en lenguaje C o en ASCII. Perl funciona en varios sistemas operativos y permite transportar los programas fuente a diferentes plataformas. No obstante, donde nació y donde más se ha difundido es bajo el sistema operativo UNIX. Perl fué desarrollado por un señor llamado Larry Wall.

Ping

Un Programa que, con el protocolo TCP/IP, es utilizado para verificar las conexiones entre los computadores de una red y para medir el tiempo que tarda un paquete (Packet) en su ruta.

PPP Point to Point Protocol

Es un protocolo estandarizado, el cual es parte del RAS de Windows NT, el cual permite conectarse a Internet. Debido a su gran desempeño, el PPP ha reemplazado ampliamente al SLIP en cuanto a conexiones de Internet se refiere.

PROCESSOR Procesador. Ver CPU

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- Q -

QUEUE Literalmente: Cola. Cuando en una red se utiliza un recurso compartido, como una impresora, por ejemplo, cada vez que un usuario manda a imprimir un documento, éste es puesto en una "cola" de impresión, esperando a que llegue su turno de ser impreso.

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- R -

RAM Random Access Memory

Memoria de acceso aleatorio. Es en esta memoria donde se van instalando el SO y los programas a medida que van siendo llamados por el CPU, y donde se mantiene la data y se ejecutan las instrucciones, según el código de las aplicaciones. Requiere ser constantemente alimentada eléctricamente, ya que al apagar el computador el contenido de la memoria RAM se desvanece. Mientras mayor sea la cantidad de memoria RAM instalada en el computador, mejor y más rápido será el funcionamiento de éste. (Pero sólo con los sistema operativos UNIX, WIndows 95/98/2000, Windows NT y en cierta medida con OS2, basados en procesadores Pentium)

ROM Read Only Memory

Memoria de sólo lectura. Hay tres clases: Chips, Compact Disk y medios magnéticos. Los chips son memorias fijas con instrucciones grabadas y que no pueden ser cambiadas, al menos con los procedimientos normales dentro del computador. Los BIOS (Basic Input Output System, sistema base de entrada salida) son un buen ejemplo de ROM. En ellos está contenida una serie de instrucciones al CPU de manera que éste sepa qué debe hacer cada vez que se encienda. Los Compact Disk (CD) son grabados con un sistema de rayos láser y no pueden ser re-grabados ni borrados. La casi totalidad de las aplicaciones y programas comerciales de hoy en día, vienen en CD's, por su gran capacidad de almacenamiento, comparada con los diskettes. Un CD corriente puede contener hasta 740 Mb de data. Entre los medios magnéticos más conocidos están los discos duros, los diskettes y las cintas. La ventaja de éstos es que pueden ser re-grabados, borrados, y/o modificados una y otra vez.

Router

Es un computador especialmente dedicado a conectar dos o más redes entre sí. La mayoría de los Routers, en combinación con Gateways, permite crear conexiones físicas entre diferentes topologias de redes, tales como Ethernet, Token Ring y FDDI.

RTC Real Time Clock

Reloj de tiempo real. Tal como suena, es el reloj interno de una computadora que sirve para mantener siempre actualizadas la fecha y hora. Basado en los osciladores de cuarzo, (como los relojes actuales).

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- S -

SERVER

Servidor. El servidor es un computador que actúa como un depósito y administrador de información y aplicaciones, al cual acceden los clientes (usuarios), solicitando dicha información y aplicaciones. El término cliente/servidor puede a veces parecer contradictorio, ya que en el caso de una red local, ambos computadores, (el servidor y la estación de trabajo), suelen intercambiar data, pero el servidor es el que suele tener las aplicaciones y los archivos del sistema operativo, así como los archivos de datos. Cada usuario tiene su disco duro "virtual" (por lo general con la letra G:), donde crea sus propios directorios o carpetas para guardar y mantener su trabajo. Los usuarios suelen estar limitados y/o restringidos sólo a sus aplicaciones, dentro de la base de datos y de programas disponibles en un servidor. El Administrador de Red es, por decirlo así, la autoridad máxima de una red, y es quien asigna los derechos de acceso a los distintos usuarios.

SIMD Single Instruction, Multiple Data

Instrucción simple para data múltiple. Tecnología desarrollada por Intel para sus procesadores MMX™. La gran mayoría de las aplicaciones actuales relacionadas con multimedia y comunicaciones, usan a menudo instrucciones repetitivas, las cuales llegan a utilizar hasta el 90% del tiempo de ejecución del CPU. La instrucción simple para data múltiple permite que la misma instrucción sirva para desempeñar funciones en muchas partes de la data de una sola vez. Es como un sargento instructor que da una sola orden a un pelotón, (atención: ¡Firmes!), en lugar de ir dando la misma orden soldado por soldado. Esto reduce grandemente el tiempo de ejecución repetitivo comunes en las aplicaciones de video, gráficos, animaciones y audio.

SCSI Small Computer System Interface

Se pronuncia "Scosi". Es uno de los estándares, a nivel de hardware, de propósito general, para el control entre un CPU y uno o varios periféricos. Usado mayormente con discos duros, CD-ROM y Scanners. Una de sus ventajas reside en que soporta prácticamente cualquier plataforma, (en lo que a sistemas operativos para PC’s se refiere; Unix, DOS, Win95/98/2000, Windows NT, OS/2, Etc.). También puede operar conjuntamente con controladoras IDE y PCI, en el mismo CPU. Soporta hasta siete unidades, (realmente son seis ya que la misma tarjeta controladora cuenta como una unidad). Los nuevos modelos de controladoras SCSI ofrecen muchas ventajas sobre las IDE y EIDE, especialmente las SCSI II, la Fast-Wide SCSI y un modelo, de las Wide SCSI soporta hasta 13 periféricos en lugar de los siete normales.

SGML Standard Generalized Markup Language

Un estándar ISO para el tratamiento de la información y el proceso de textos y sistemas de oficina. (HTML es una aplicación bajo este estándar).

SLIP Serial Line Internet Protocol

Protocolo estándar el cual encapsula los "Packets" IP para ser transmitidos a través de un módem. Junto con PPP (Point-to-Point Protocol) son estándares para transmisión de paquetes IP (Internet Protocol) sobre líneas serie (líneas telefónicas). La información de Internet es empaquetada y transmitida en paquetes IP. Un proveedor de servicio de acceso a Internet puede ofrecer SLIP, PPP o ambos. El computador tiene que usar un software de conexión (normalmente suministrado por el proveedor) que marca el protocolo de conexión con el servidor. PPP es un protocolo más reciente y robusto que SLIP.

SLIP dinámico: Cuando se usa SLIP para conectarse a Internet, el servidor del proveedor de acceso a Internet, identifica al computador proporcionándole una dirección IP (por ejemplo 150.214.110.8). Mediante el SLIP dinámico, esta dirección es asignada dinámicamente por el servidor de entre un conjunto de direcciones. Esta dirección es temporal, y dura lo que dure la conexión.

SLIP estático: Cuando se usa SLIP estático, el servidor del proveedor de acceso a Internet asigna una dirección permanente al computador para su uso en todas las sesiones.

SMB Server Message Block

Protocolo de manejo de archivos e impresoras en las redes MS-Net/Lan Manager.

SMP Symmetric Multi Processor

Es una arquitectura de computadores, en la cual más de un CPU está funcionando y compartiendo la memoria y otros recursos de manera simultánea. (Uno de los primeros modelos IBM AS/400 funciona con cuatro intel 80486 con esta arquitectura).

SMTP Simple Mail Transfer Protocol

Un protocolo estándar en TCP/IP, que sirve para determinar cómo el e-mail es transferido a Internet.

SNMP Simple Network Monitoring Protocol

Protocolo para monitorear y configurar componentes de una red. Incluye un sistema de reportes, el cual reside en cada componente, y manejo de la información, el cual reside en el servidor.

SSL Secure Sockets Layer

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- T -

T-1

Un medio de transmisión de data capaz de transmitir hasta 1.544 Mbps. Se requieren líneas dedicadas, (más conocidas como "líneas muertas").

T-3

Un medio de transmisión de data capaz de transmitir hasta 45 Mbps. Normalmente sólo se las encuentra en los "Backbones" de Internet o en grandes corporaciones.

TCP/IP Transmission Control Protocol/Internetworking Protocol

Es una serie de protocolos desarrollados para compartir recursos a través de una red, independientemente de los diferentes tipos de tecnología, software y modalidades que puedan utilizar los distintos servidores y clientes. (Actualmente el más utilizado en Internet y otras redes). Originalmente fue desarrollado por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Entre los miembros de la familia de protocolos que hacen posible la interconexión y el tráfico de red en Internet están: FTP, SMTP, NNTP, entre otros. Los dos protocolos más importantes son los que dan nombre a la familia: "IP" y "TCP".

TSR Terminate and Stay Resident

Literalmente: ejecuta y se queda cuando termina. Son programas que se ejecutan una vez y permanecen en la memoria, tales como los programas antivirus, los mismos virus, el COMMAND.COM del SO, entre otros.

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- U -

UNIX

Es un sistema operativo multiusuario y multitarea. Entre sus características más importantes encontramos Redireccionamiento de Entradas/Salidas. Sistema jerárquico de archivos. Estructura de directorios invertida (File System). Interfaz simple e interactivo con el usuario. Alta portabilidad al estar escrito en C. Es casi independiente del hardware, ya que utiliza cuanto recurso exista en él, (memorias, buses de data, dispositivos, Etc.). Permite crear utilidades fácilmente. Los componentes básicos de Unix son: El Kernel. Parte del SO que reside de manera permanente en la memoria. Dirige los recursos del sistema, memoria, E/S y procesos en la cual existen dos partes: sección de manejo de procesos y sección de manejo de dispositivos. El Shell. Interpreta y activa los comandos o utilidades introducidos por el usuario. Es un programa ordinario (ejecutable) cuya particularidad es que sirve de interfaz entre el Kernel y el usuario. También es lenguaje de programación y, como tal, permite usar variables, estructuras sintácticas, entradas/salidas Etc. Los Programas. El shell es un caso especial de programa. Son programas que son partes estándar de Unix (comandos del sistema, daemon y utilidades), así como los programas del usuario (compilados ) y shell scripts (serie de comandos y sentencias interpretadas por un shell). La historia y actualizaciones del Unix es larga. En agosto de 1969 es desarrollado por Ken Thompson y otros en los laboratorios Bell de AT&T. En agosto de 1973 Thompson y Ritchie reescriben el núcleo o kernel en lenguaje C. En agosto de 1975 (Versión 6) AT&T concede licencia gratuita a las instituciones académicas. En agosto de 1977 se separan dos ramas de Unix, por un lado AT&T con su versión 7 y por otro lado Berkeley Software Distribution (BSD) desarrollado en Berkeley, en la Universidad de California. Las versiones de ambos unix, siguen apareciendo, ATT libera el System III en agosto de 1981, el System V Release 1.0 en agosto de 1983) y actualmente existe el System V release 4.0. Por otro lado, la BSD libera su BSD 4.0 en Agosto de 1980), el BSD 4.1 en Agosto de 1981, el BSD 4.2 en agosto de 1983, y el BSD 4.3 en agosto de 1986. Actualmente las 2 ramas convergen de nuevo hacia el System V Release 4.

URL Uniform Resource Locator

Sistema de direccionamiento que localiza documentos (léase dirección de un sitio o página), en un servidor. Un cliente debe usarlo para solicitar el documento que le interesa. El formato de un URL es:

[protocolo]://[máquina:puerto]/[documento]. Por ejemplo:

http://www.computerservice.com/glosario.htm.

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- V -

Virus Informáticos

Una definición dice que los virus son programas de computación que pueden "infectar" a otros programas modificándolos de manera tal para que incluyan una copia de sí mismos dentro del programa infectado. Otra definición aceptable dice que un virus es un pequeño programa, normalmente anónimo, cuyos objetivos son producir efectos indeseables, y casi siempre, efectos indeseables perjudiciales para el sistema. El emplear la palabra "virus" se debe a que su comportamiento es muy similar a los virus biológicos que afectan a otros seres vivos: se contagian; se multiplican; y enferman a su portador. (Consulte la página Virus de Computadores en este mismo 'Site")

VLB Vesa / Video Electronics Standard Association Local Bus

Se trata de una asociación de fabricantes de tarjetas de video para estandarizar y mejorar ciertos parámetros en dichas tarjetas. (Ya casi obsoletas)

VMS

Sistema Operativo propietario de Digital Equipment Corporation (DEC) para sus computadores VAX.

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- W -

WAIS

Es un sistema de búsqueda de información distribuido. Permite al usuario la búsqueda en bases datos en la red (bases de datos WAIS) utilizando un interfaz fácil de usar. Las bases de datos son, en su gran mayoría, colecciones de documentos, que pueden o no contener sonidos, videos o gráficos, así como texto. Tiene la capacidad de buscar por el contenido de un documento. Trabaja bajo una plataforma Cliente/Servidor.

WAN Wide Area Network

Red de cobertura amplia. Cuando una red cubre no sólo una oficina o edificio, sino que también está conectada a otras redes en otros sitios geográficos. Por ejemplo; una gran corporación internacional suele tener su infraestructura de redes interconectada internacionalmente, vía satélite.

WINDOWS Ver Microsoft Windows

WWW World Wide Web

La Internet... (Red de cobertura mundial)

WWW Robots

Son programas que automáticamente atraviesan el universo de la Internet recogiendo enlaces (Links). La mayoría de los robots siguen un protocolo muy simple, del cual es fácil proteger a los servidores de su acceso completa o parcialmente.

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- X -

X.500

El directorio X.500 es una base de datos distribuida que permite la consulta de datos sobre objetos del mundo real. A través de X.500 se puede buscar información sobre personas, departamentos y organizaciones de todo el mundo. Puede proporcionar direcciones e-mail, direcciones postales, teléfonos y números de Fax.

 

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- Y -

Y2K

Year Two(2) Kilos. Año dos mil. Estuvo de moda en estos tiempos en que se acercaba el fin de siglo, y se esperaban muchas y variadas complicaciones en las computadoras y en los programas. Afortunadamente, y gracias a las enormes sumas de dinero invertidas tanto por gobiernos como por empresas grandes y medianas, el impacto fue muy reducido a nivel global.

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- Z -

Zone

Una subsecuencia de nodos lógicos en una red ApleTalk .(De MacIntosh)

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Revisado y corregido: Viernes, 06 Abril 2001.
Copyright © 1998/2001 L. Marcelo Doyhamboure A. (Puede ser reproducido siempre y cuando se cite al autor)
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